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Published on 2025-07-05 / 4 Visits
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逸剑风云决物品 ID 提取教程

整个游戏的素材文件在 {游戏目录}Wandering_Sword\Content\Paks\Wandering_Sword-WindowsNoEditor.pak 中

逸剑风云决是由虚幻引擎制作的游戏,我们可以通过开源工具来对素材文件进行解包

下面是需要用到的工具及其开源地址

解包工具,针对本游戏请使用 1.3 版本,其他版本会闪退

https://github.com/jashking/UnrealPakViewer

文件查看工具

https://github.com/atenfyr/UAssetGUI

下载好工具,下面是正式的操作流程

  1. 启动解包工具 UnrealPakViewer

  2. 将 Wandering_Sword-WindowsNoEditor.pak 拖入解包工具中

  3. 将如图所示的物品文件(Items.uasset, Items.uexp)提取出来

  1. 启动查看工具 UAssetGUI

  2. 将刚刚提取出来的 Items.uasset 拖入刚刚打开的查看工具中(这一步已经可以用工具看所有的物品介绍了,后续步骤是为了批量提取物品名称和对应的 id)

  3. 使用 save as 功能导出为 json 数据

  1. 使用任意文本编辑工具分析一下文件结构

  1. 编写代码批量提取,下面的代码以 Java 为例,你可以借用 AI 工具转换为任何你希望的编程语言

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 这里用的是 HuTool 的 JSON 工具类
        JSON json = JSONUtil.readJSON(FileUtil.file("这里替换成你刚刚导出的 json 文件路径"), StandardCharsets.UTF_8);
        JSONArray exports = json.getByPath("Exports[0].Table.Data", JSONArray.class);
        exports.jsonIter().forEach(o->{
            Integer id = o.getByPath("Value[0].Value", Integer.class);
            String name = o.getByPath("Value[2].CultureInvariantString", String.class);
            // 这里输出到控制台只是演示使用,你可以输出到 txt 文件
            System.out.println(id + " " + name);
        });
    }
}
  1. 至此,你已经提取了游戏的所有物品 ID

PS:解包工具理论上适用于所有虚幻引擎制作的游戏